Pictomania es un juego de mesa para dos a más jugadores, creado por el artista y diseñador de juegos estadounidense Scott Kim. Se publicó por primera vez en 1991. El juego consiste en adivinar una palabra a partir de un dibujo, y luego dibujar una palabra para que los otros adivinen. El juego se juega en rondas, y el primero en adivinar la palabra gana la ronda. Al final, el jugador con más rondas gana el juego.
Cada ronda, un jugador es el dibujante. El dibujante elije una de las seis palabras de su tarjeta, la cubre con la tapa, y luego dibuja una representación de esa palabra en el tablero. Los otros jugadores, los descifradores, miran el dibujo y tratan de adivinar la palabra. Si ninguno de los descifradores adivina la palabra, el dibujante puede dar una pista, como una definición o un ejemplo de uso.
El juego termina cuando todos los jugadores han tenido un turno como dibujante. El jugador con más rondas gana el juego. Si hay un empate, se juega otra ronda con el jugador con la menor puntuación como dibujante.
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