El juego de mesa Harry Potter: El Juego de Ajedrez es un juego de mesa basado en la serie de libros y películas de Harry Potter. El juego fue desarrollado y publicado por la compañía de juegos de estrategia de Hasbro, Parker Brothers, en 2001. El juego fue diseñado por Stephen Baker y Mike Grell. El juego está destinado a dos jugadores, aunque se pueden jugar con más de dos jugadores en equipos de dos. Cada jugador es responsable de controlar un tablero de ajedrez con piezas mágicas que se mueven de manera diferente a las piezas del ajedrez tradicional. El objetivo del juego es derrotar al oponente usando las habilidades de las piezas para atacar y defender.
El juego se juega en un tablero de ajedrez de 64 casillas. Cada jugador tiene 16 piezas: un mago, dos brujas, dos elfos, dos dragones, dos gigantes, dos centauros, dos goblins y dos trolls. El mago es la pieza más poderosa y se puede mover en todas las direcciones. Las brujas y los elfos se pueden mover en cualquier dirección, pero solo en línea recta. Los dragones se pueden mover en cualquier dirección, pero solo en línea recta. Los gigantes solo se pueden mover en línea recta, pero pueden atacar a cualquier pieza en su camino. Los centauros solo se pueden mover en línea recta, pero pueden atacar a cualquier pieza en su camino. Los goblins se pueden mover en todas las direcciones, pero solo en línea recta. Los trolls solo se pueden mover en línea recta, pero pueden atacar a cualquier pieza en su camino.
Para atacar, el jugador debe mover su pieza de manera que esté en la misma casilla que la pieza del oponente. El jugador puede atacar con cualquier pieza, excepto el mago. Para defenderse, el jugador puede mover su pieza de manera que esté en la misma casilla que la pieza del oponente. Si el jugador ataca con una pieza y la pieza del oponente está en la misma casilla, la pieza del oponente se elimina del tablero. Si el jugador ataca con una pieza y la pieza del oponente no está en la misma casilla, la pieza del oponente se mueve a la casilla del atacante. Si el jugador ataca con una pieza y la pieza del oponente está en una casilla adyacente, la pieza del oponente se mueve a la casilla del atacante y se elimina de la casilla original. El juego termina cuando un jugador no tiene piezas o no puede mover ninguna de sus piezas.
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