Plan de vuelo es un juego de mesa de estrategia de aviación en el que los jugadores compiten por controlar rutas aéreas en todo el mundo. El juego se desarrolla en seis rondas, cada una representando un día de operaciones. Al comienzo de cada ronda, los jugadores reciben una cierta cantidad de puntos de acción, que se pueden utilizar para comprar aviones, establecer rutas y realizar otras acciones. El objetivo del juego es acumular el mayor número de puntos de vuelo posible.
Plan de vuelo es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores, desarrollado por el diseñador de juegos Klaus Teuber y publicado por la empresa alemana Kosmos en 2004. El juego ganó el Premio Jugador del Año en Alemania en 2005. En 2010, Plan de vuelo fue nominado para el Premio Origins en la categoría de Mejor Juego de Estrategia.
Rondas: El juego se desarrolla en seis rondas, cada una representando un día de operaciones. Al comienzo de cada ronda, los jugadores reciben una cierta cantidad de puntos de acción, que se pueden utilizar para comprar aviones, establecer rutas y realizar otras acciones.
Puntos de vuelo: El objetivo del juego es acumular el mayor número de puntos de vuelo posible. Los puntos de vuelo se pueden ganar de varias maneras, como establecer y mantener rutas, llevar a cabo misiones especiales o comprar ciertos tipos de aviones. Al final de cada ronda, los jugadores suman sus puntos de vuelo y el jugador con más puntos gana el juego.
Componentes del juego: El juego consta de un tablero, aviones de cartón, fichas de ruta, fichas de misión, fichas de acción y dados. El tablero representa el mapa mundial, dividido en seis continentes: África, Asia, Australia, Europa, Norteamérica y Suramérica. Cada continente está dividido en regiones, y cada región está conectada a otras regiones por rutas aéreas. Los aviones de cartón representan los aviones de los jugadores, que se colocan en las rutas para llevar pasajeros de un lugar a otro.
Las fichas de ruta se utilizan para establecer y mantener rutas. Cada ficha de ruta tiene un valor de puntos, que se suma al total de puntos de vuelo del jugador al final de cada ronda. Las fichas de misión se utilizan para completar misiones especiales, que también otorgan puntos de vuelo. Las fichas de acción se utilizan para realizar ciertas acciones, como comprar aviones o establecer rutas.
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