Play Planet es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores, desarrollado por Matt Leacock y editado por Gamewright. Tiene una duración aproximada de 30 minutos. Se trata de un juego de estrategia en el que hay que construir y gestionar una colonia espacial. Cada jugador es un gerente de colonia y debe tomar decisiones sobre la mejor manera de expandir y gestionar sus recursos. Los jugadores deben balancear el crecimiento de su población, la explotación de los recursos naturales y la investigación de nuevas tecnologías para mejorar su colonia. El objetivo del juego es ser el primero en alcanzar 100 puntos de victoria, lo que se consigue a través de la construcción de estructuras, el desarrollo de la tecnología y la exploración del espacio.
El juego consta de un tablero, 4 tableros de colonia, 48 cartas de recurso, 48 cartas de estructura, 4 figuras de nave espacial, 4 fichas de población, 4 fichas de victoria, 4 dados y una guía de reglas. Las cartas de recurso se dividen en cuatro tipos: minerales, agua, comida y energía. Cada uno de estos recursos es necesario para construir estructuras y desarrollar la tecnología. Las cartas de estructura se dividen en cinco categorías: viviendas, comercio, defensa, investigación y exploración. Cada categoría tiene una función específica en la colonia y los jugadores deben decidir qué tipo de estructuras construir para optimizar su colonia.
Para empezar, cada jugador escoge un tablero de colonia al azar y coloca su nave espacial en el espacio central del tablero. Cada jugador recibe tres cartas de recurso al azar y dos cartas de estructura. A continuación, se colocan las 48 cartas de recurso en el tablero en los cuatro espacios correspondientes. Cada carta de recurso tiene un valor numerado de 1 a 12. Se mezclan las cartas de estructura y se colocan en el tablero en los cinco espacios correspondientes. Cada carta de estructura tiene un costo de recursos y un beneficio. Los beneficios pueden ser aumentar la población, ganar puntos de victoria, obtener más recursos o mejorar la tecnología.
El juego se divide en tres fases: la fase de preparación, la fase de acción y la fase de limpieza. En la fase de preparación, los jugadores reciben recursos por las cartas de recurso que controlan. A continuación, los jugadores pueden gastar estos recursos para construir estructuras o investigar nuevas tecnologías. En la fase de acción, los jugadores pueden realizar una de las siguientes acciones: mover su nave espacial, construir una estructura, investigar una nueva tecnología o explorar un nuevo planeta. En la fase de limpieza, los jugadores reciben un nuevo recurso por cada estructura que controlan. Los recursos sobrantes se descartan. Los jugadores repetirán estas tres fases hasta que alguno de ellos alcance 100 puntos de victoria.
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