Portales de Tarot es un juego de mesa para dos jugadores. Se trata de un juego de estrategia en el que cada jugador debe intentar construir el portal más grande y poderoso. El juego consta de dos tableros, uno para cada jugador, y un mazo de tarot. Cada jugador es responsable de construir su propio portal y de atraer a los seres más poderosos del tarot para que le ayuden en su empresa. El primer jugador en construir un portal de tamaño 5 o más gana el juego.
El juego se divide en tres fases: la fase de preparación, la fase de invocación y la fase de duelo. En la fase de preparación, cada jugador construye su portal. Para hacer esto, cada jugador escoge una de las cuatro esquinas del tablero y coloca su portal allí. Luego, cada jugador escoge cinco cartas del mazo de tarot y las coloca en su portal. Estas cartas representan a los seres más poderosos del tarot que el jugador puede invocar para ayudarle en su empresa.
En la fase de invocación, cada jugador invoca a uno de los seres del tarot que ha colocado en su portal. Para hacer esto, el jugador gira su carta de tarot hacia arriba y la coloca en el centro del tablero. Luego, el jugador realiza una de las siguientes acciones:
- Si el jugador invoca a un ser del tarot de nivel 1, el jugador puede colocar una de sus fichas en cualquier lugar del tablero.
- Si el jugador invoca a un ser del tarot de nivel 2, el jugador puede colocar una de sus fichas en cualquier lugar del tablero y mover una de las fichas del otro jugador.
- Si el jugador invoca a un ser del tarot de nivel 3, el jugador puede colocar una de sus fichas en cualquier lugar del tablero, mover una de las fichas del otro jugador y ganar un punto de poder.
- Si el jugador invoca a un ser del tarot de nivel 4, el jugador puede colocar una de sus fichas en cualquier lugar del tablero, mover una de las fichas del otro jugador, ganar un punto de poder y cambiar una de las cartas del otro jugador.
- Si el jugador invoca a un ser del tarot de nivel 5, el jugador puede colocar una de sus fichas en cualquier lugar del tablero, mover una de las fichas del otro jugador, ganar cinco puntos de poder y cambiar cinco de las cartas del otro jugador.
En la fase de duelo, cada jugador puede mover una de sus fichas en cualquier lugar del tablero. Luego, cada jugador puede realizar una de las siguientes acciones:
- Si el jugador tiene una ficha en un portal del otro jugador, el jugador puede atacar al otro jugador y ganar un punto de poder.
- Si el jugador tiene una ficha en su propio portal, el jugador puede defenderse y ganar un punto de poder.
- Si el jugador tiene una ficha en un lugar del tablero que no es un portal, el jugador puede mover su ficha a cualquier otro lugar del tablero.
El primer jugador en alcanzar o superar los 10 puntos de poder gana el juego.
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