Preclásico es un juego de mesa de estrategia creado por el diseñador de juegos Reiner Knizia. Se publicó por primera vez en 2004. Preclásico es un juego de estrategia asimétrica para dos jugadores en el que cada jugador toma el papel de una de las dos facciones en conflicto: el Imperio o la Alianza. El objetivo del juego es conquistar o destruir la capital del otro jugador. Preclásico se desarrolla en cuatro fases: la fase de exploración, la fase de expansión, la fase de guerra y la fase de resolución. En la fase de exploración, los jugadores colocan sus naves en el tablero y descubren los planetas que hay en el universo. En la fase de expansión, los jugadores construyen bases en los planetas que han descubierto y reclutan tropas para sus ejércitos. En la fase de guerra, los jugadores llevan a cabo batallas en los planetas en disputa. En la fase de resolución, los jugadores determinan quién ha ganado o perdido cada batalla y calculan sus puntos de victoria. Preclásico es un juego de estrategia en el que los jugadores deben tomar decisiones sobre cómo expandir sus imperios, cómo atacar a sus enemigos y cómo defender sus planetas. El juego requiere pensamiento táctico y estratégico, y ofrece una experiencia de juego dinámica y emocionante.
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