Prisionero Mecánica es un juego de mesa de estrategia para dos jugadores en el que cada uno de ellos controla a una banda de prisioneros que intentarán escapar de una prisión mecánizada. El juego está compuesto por cuatro tableros, uno para cada banda de prisioneros, que se colocan en el centro de la mesa. Cada banda de prisioneros está formada por cuatro minifiguras de LEGO, que representan a los cuatro miembros de la banda. Cada banda de prisioneros tiene un líder, que es la figura que tiene la habilidad de controlar a los otros tres miembros de la banda.
El objetivo del juego es escapar de la prisión, lo que se puede lograr de dos maneras: robando la llave de la cárcel o escapando por la puerta de la cárcel. Para robar la llave de la cárcel, los prisioneros deben llegar al cuartel general de la prisión, que se encuentra en el tablero de la cárcel, y tomar la llave del guardia. Para escapar por la puerta de la cárcel, los prisioneros deben llegar al patio de la cárcel, que se encuentra en el tablero de la cárcel, y usar la llave para abrir la puerta.
El juego se juega en rondas, y en cada ronda, cada jugador tiene la oportunidad de mover a todos sus prisioneros. Los jugadores pueden decidir mover a todos sus prisioneros en la misma dirección, o pueden decidir mover a cada prisionero en una dirección diferente. Los jugadores pueden mover a sus prisioneros en cualquier dirección, ya sea hacia adelante, hacia atrás, hacia la derecha o hacia la izquierda.
Los jugadores pueden usar objetos para ayudar a sus prisioneros a escapar. Hay cinco objetos en total, y cada uno de ellos se encuentra en uno de los tableros. Los objetos son: un saco de arena, que se puede usar para tapar las cámaras de seguridad; un cuchillo, que se puede usar para cortar las barras de las celdas; un gancho, que se puede usar para trepar por las paredes; una escalera, que se puede usar para escalar las paredes; y un espejo, que se puede usar para desorientar a los guardias.
Si un prisionero es atrapado por un guardia, ese prisionero es devuelto a su celda y el jugador pierde un punto. Si un prisionero logra escapar de la prisión, el jugador gana un punto. El jugador que primero logre escapar con todos sus prisioneros o robare la llave de la cárcel gana el juego.
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