Punto de hielo es un juego de mesa para dos jugadores, creado por el diseñador británico Reiner Knizia y publicado por el editor alemán Kosmos en 1997. El juego es una versión abstracta de la guerra, y el objetivo es capturar los territorios del otro jugador. Punto de hielo se juega en un tablero de 19 x 19 casillas, dividido en cuatro cuadrantes de 9 x 9 casillas. Cada jugador tiene un ejército de 24 piezas, que se colocan en el tablero en los cuatro cuadrantes. Las piezas se mueven a lo largo de las líneas del tablero, y pueden atacar a las piezas del otro jugador si están en línea recta. Los jugadores pueden ganar territorio de tres maneras: capturando las piezas del otro jugador, ocupando todos los cuadrantes de un jugador, o teniendo más piezas en el tablero al final del juego. El juego termina cuando un jugador gana una de estas maneras, o cuando el tablero se llena de piezas y ningún jugador puede moverse. Punto de hielo es un juego de estrategia simple pero muy divertido, que se puede aprender en pocos minutos. Es un juego ideal para los jugadores que disfrutan de la estrategia y el tacto militar, y que buscan una experiencia de juego más intensa que la de los juegos de mesa tradicionales.
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