punto de victoria es un juego de mesa diseñado por Reiner Knizia y publicado por Alea en 2004. El juego está ambientado en la época de la Segunda Guerra Mundial y simula el conflicto global a través de seis teatros de operaciones: el Pacífico Sur, el Extremo Oriente, el Mediterráneo, el Norte de África, el Oeste de Europa y el Este de Europa. Cada jugador toma el papel de una de las potencias beligerantes y trata de conquistar el mundo a través de la diplomacia, el comercio, la economía, la inteligencia y, por supuesto, la guerra. El juego es una mezcla de estrategia militar y de gestión de recursos, y requiere que los jugadores tomen decisiones estratégicas a corto, medio y largo plazo. punto de victoria es un juego muy complejo que ofrece una experiencia de juego única e inolvidable.
El objetivo del juego es conquistar el mundo, lo que se traduce en ganar la mayor cantidad de puntos posible. Los puntos se pueden ganar de varias maneras, como conquistar territorios, completar objetivos específicos o ganar batallas. El juego termina cuando un jugador alcanza la mayoría de los puntos, o cuando un jugador conquista el último territorio enemigo. punto de victoria es un juego muy equilibrado, y cualquiera de las potencias beligerantes puede ganar si se toman las decisiones estratégicas adecuadas.
punto de victoria es un juego muy divertido y a la vez muy educativo, ya que enseña a los jugadores muchas cosas sobre la Segunda Guerra Mundial. Es un juego que recomiendo encarecidamente a todos los amantes de los juegos de estrategia.
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