Qwirkle travel es un juego de mesa para dos a cuatro jugadores, desarrollado por el autor y diseñador de juegos de mesa canadiense, Chris Haney. Es una versión portátil del juego de mesa Qwirkle. El juego fue publicado por primera vez en 2006 por el editor de juegos de mesa canadiense, MindWare.
En Qwirkle travel, los jugadores tratan de conseguir el mayor número de puntos posible al completar líneas de seis fichas, cada una con una de seis formas diferentes en seis colores diferentes. Las fichas se colocan en el tablero de juego, formando líneas horizontales o verticales de fichas con el mismo color o la misma forma. Cada línea de seis fichas es considerada una puntuación. El juego termina cuando no quedan fichas para colocar en el tablero.
Los jugadores pueden ganar puntos de varias maneras, incluyendo:
El juego se juega con un tablero de juego, 108 fichas y una bolsa para guardar las fichas. Las fichas vienen en seis colores (rojo, naranja, amarillo, verde, azul y violeta) y seis formas (cuadrado, círculo, triángulo, estrella, diamante y rombo). Cada ficha tiene un valor de 0 a 5 puntos, dependiendo de su forma y color.
Para empezar el juego, cada jugador escoge seis fichas al azar del bolsillo y las coloca frente a ellos en su espacio de juego. El primer jugador escoge una ficha de su mano y la coloca en el tablero, en cualquier lugar que desee. Las fichas deben colocarse de tal manera que formen líneas horizontales o verticales de fichas con el mismo color o la misma forma.
Si, al colocar su ficha, el jugador completa una línea de seis fichas de un solo color o una línea de seis fichas de una sola forma, gana una puntuación. Si el jugador completa una línea de seis fichas de un solo color y una línea de seis fichas de una sola forma, gana dos puntuaciones. Las fichas que forman parte de una puntuación se quedan en el tablero y el jugador recoge seis nuevas fichas del bolsillo y continúa jugando.
El juego termina cuando no quedan fichas para colocar en el tablero. Cada jugador cuenta sus fichas y suma los puntos de cada una. El jugador con más puntos gana el juego.
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