Es un juego de mesa en el que cada jugador es una de las naciones en guerra en el mundo. El objetivo del juego es conquistar el mundo, matando a todos los enemigos y héroes, y destruyendo todas las ciudades. El juego se divide en tres fases: la fase de preparación, la fase de batalla y la fase de conquista. En la fase de preparación, cada jugador elige qué nación va a jugar, y luego se reparten las cartas de poder entre los jugadores. En la fase de batalla, cada jugador lucha contra sus enemigos en una serie de batallas. Cada batalla se lleva a cabo en una de las cuatro regiones del mundo: África, Asia, Europa o América. En la fase de conquista, el jugador que controla la mayoría de las regiones del mundo conquista el mundo, y el juego termina.
El juego se juega con un mazo de 60 cartas, dividido en cuatro suits: África, Asia, Europa y América. Cada jugador escoge una nación, y recibe una carta de poder para esa nación. Cada carta de poder tiene cuatro atributos: Fuerza, Destrucción, Conquista y Poder. Fuerza es el número de tropas que se pueden enviar a la batalla. Destrucción es el número de ciudades que se pueden destruir. Conquista es el número de regiones que se pueden conquistar. Poder es el número de puntos de poder que se necesitan para conquistar el mundo. Cada jugador tiene tres cartas de poder, y cada carta de poder tiene un valor de 1 a 3. El valor de la carta de poder se utiliza para determinar el orden de batalla, y también se utiliza para determinar el resultado de la batalla.
En la fase de batalla, cada jugador lucha contra sus enemigos en una serie de batallas. Cada batalla se lleva a cabo en una de las cuatro regiones del mundo: África, Asia, Europa o América. En cada batalla, el jugador puede enviar un número de tropas igual al valor de su carta de poder. Las tropas se colocan en una de las cuatro regiones, y luego se lucha la batalla. El jugador que tiene el valor más alto de carta de poder gana la batalla, y el jugador que tiene el valor más bajo pierde la batalla. Si hay un empate, se declara una batalla indecisa, y ningún jugador gana o pierde la batalla. Si un jugador gana una batalla, conquista la región, y si pierde una batalla, la región queda en poder del enemigo.
En la fase de conquista, el jugador que controla la mayoría de las regiones del mundo conquista el mundo, y el juego termina. El jugador que conquista el mundo gana el juego, y el jugador que no conquista el mundo pierde el juego.
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