rebel assault es un juego de mesa basado en el popular videojuego de LucasArts del mismo nombre. El juego fue lanzado por primera vez en 1995 y fue diseñado por Mike Elliott y Ethan Pasternack. rebel assault es un juego de estrategia para dos jugadores en el que cada jugador controla a un bando en una batalla entre el Imperio Galáctico y la Alianza Rebelde. El juego se desarrolla en tres fases: la fase de preparación, la fase de batalla y la fase de post-batalla. En la fase de preparación, los jugadores colocan sus naves en el tablero y preparan sus ataques. Cada nave tiene un número de armas y escudos, y cada arma tiene un alcance y un daño. Los jugadores también eligen qué naves atacarán en qué orden. En la fase de batalla, los jugadores atacan a sus oponentes con sus naves. Cada nave puede atacar a una nave enemiga a la vez, y cada nave solo puede ser atacada por una nave enemiga a la vez. Los jugadores van turno a turno atacando y defendiendo hasta que un bando haya destruido todas las naves del otro bando. En la fase de post-batalla, los jugadores pueden mover sus naves, reparar sus naves dañadas o capturar naves enemigas. También pueden tomar prisioneros y canjearlos por puntos de victoria. El juego termina cuando un jugador alcanza un determinado número de puntos de victoria.
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