Reglas del Juego de Tronos Tablero
1. Cada jugador es un Lord o Lady de Westeros, intentando hacerse con el Trono de Hierro. Para lograrlo deberán conquistar las provincias de los Siete Reinos de Westeros, sometiendo a sus habitantes a su voluntad. Para ello, deberán desplazar sus ejércitos por el mapa, atacar y conquistar las provincias de sus rivales. Al final, el jugador que controlle más provincias será el vencedor.
2. Cada provincia está representada por una carta, que indica el número de castillos y fortalezas que tiene, así como el número de habitantes. Las fortalezas son necesarias para mantener el control de una provincia, mientras que los habitantes sirven para reclutar nuevas tropas.
3. Al comienzo de la partida, cada jugador escoge una de las Great Houses de Westeros y recibe sus cartas de provincias, ejércitos y fortalezas. También recibe una ficha de su Great House, que se coloca en su provincia principal.
4. El juego se divide enTurnos, cada uno de los cuales está dividido en cuatro fases:
4.1. Fase de Reclutamiento: En esta fase, cada jugador puede reclutar nuevas tropas para sus ejércitos, utilizando los habitantes de sus provincias. Cada provincia permite reclutar un número de tropas igual al número de habitantes que tiene.
4.2. Fase de Movimiento: En esta fase, cada jugador mueve sus ejércitos por el mapa, intentando conquistar las provincias de sus rivales. Cada ejército puede moverse un número de casillas igual al número de tropas que tenga.
4.3. Fase de Batalla: En esta fase, se llevan a cabo las batallas entre los ejércitos que se encuentren en las mismas provincias. Para ello, se utilizan los dados de batalla, que indican el número de tropas que cada ejército puede eliminar en cada ataque.
4.4. Fase de Asedio: En esta fase, los jugadores pueden asediar las fortalezas de sus rivales, intentando conquistar sus provincias. Para ello, deberán colocar sus tropas en las fortalezas de sus rivales y tirar los dados de asedio. Si el número de tropas asediadas es superior al número de tropas defendiendo la fortaleza, entonces la fortaleza caerá y la provincia será conquistada.
5. El juego termina cuando un jugador logra conquistar el Trono de Hierro, es decir, cuando controla siete provincias con al menos una fortaleza. El jugador que logre esto será el vencedor.
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