El juego de Risk se juega con un tablero, dos dados y fichas. Se necesitan por lo menos dos jugadores. Cada jugador escoge un color de fichas. Se colocan las fichas en el tablero en las regiones que se corresponden con el color del jugador. Se reparten las cartas de territorio entre los jugadores, sin que ningún jugador sepa cuántas cartas tiene el otro. Cada jugador escoge una carta de territorio y la coloca frente a él, sin mostrársela al otro jugador. A continuación, cada jugador coloca una ficha en uno de sus territorios. Se decide entonces quién empieza el juego. Se sigue el orden de los territorios en el tablero. En cada turno, el jugador tiene tres opciones: atacar, mover o pasar. Si ataca, lanza los dados. El número más alto es el número de "ataques". El número más bajo es el número de "defensas". Se comparan los números y el número más alto gana. Si el atacante gana, puede mover una de sus fichas a ese territorio. Si el defensor gana, el atacante no puede mover ninguna de sus fichas. Si el atacante gana con un número igual al número de fichas del defensor, el atacante puede mover una de sus fichas a ese territorio y el defensor tiene que retirar una de sus fichas del territorio. Si el atacante pierde, tiene que retirar una de sus fichas del territorio. Si el jugador no quiere atacar, puede mover una de sus fichas de un territorio a otro. Si un jugador tiene un territorio con más de cinco fichas, puede dividir esas fichas en dos territorios adyacentes y mover una de ellas a otro territorio. Si el jugador no quiere atacar o mover, puede pasar. Si el jugador tiene al menos tres territorios consecutivos en un continente, puede tomar una carta de bonificación de ese continente. Cada carta de bonificación tiene un número. Ese número indica cuántas fichas el jugador puede colocar en cualquier territorio que controle en ese continente. Si un jugador tiene todos los territorios de un continente, puede tomar una carta de bonificación de ese continente cada turno. Si un jugador tiene todos los territorios de un continente y todas las cartas de bonificación de ese continente, puede tomar otra carta de bonificación de cualquier otro continente. Si un jugador tiene todos los territorios de un continente y todas las cartas de bonificación de ese continente, y todavía tiene fichas en el tablero, puede colocar esas fichas en cualquier territorio que controle.
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