El juego de Risk se juega sobre un mapa de 42 territorios divididos en seis continentes: América del Norte, América Central, América del Sur, Europa, Asia y Oceanía. Cada jugador comienza el juego con un ejército de 40 efectivos y un objetivo específico. El objetivo del juego es conquistar el mundo, es decir, ocupar todos los territorios del mapa. Para conquistar un territorio, un jugador debe tener más ejércitos en ese territorio que cualquier otro jugador. Para comenzar el juego, cada jugador coloca sus ejércitos en los territorios que controla. Luego, cada jugador tira un dado y el jugador con el número más alto comienza. El jugador que comienza el juego es el atacante y el jugador que está a su derecha es el defensor. El atacante elige un territorio que controle y que esté adyacente a un territorio que controle el defensor. Luego, el atacante tira dos dados y el defensor tira un dado. El atacante gana si el número que saca en cada dado es mayor que el número que saca el defensor en su dado. Si el atacante gana, puede mover uno de sus ejércitos desde su territorio al territorio del defensor. El defensor gana si el número que saca en su dado es mayor que el número que saca el atacante en cada uno de sus dados. Si el defensor gana, el atacante no puede mover ninguno de sus ejércitos. Si el atacante gana una batalla, puede seguir atacando el mismo territorio o un territorio adyacente. Si el atacante pierde una batalla, debe retirar todos sus ejércitos de ese territorio. El juego termina cuando un jugador conquista el mundo o cuando ningún jugador tiene ejércitos suficientes para seguir atacando.
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