El Reino Calavera de Cristal es un juego de mesa para dos jugadores que se juega con fichas de cristal. El juego fue creado por el artista mexicano Luis Juárez y el diseñador de juegos peruano Raph Koster. El juego está inspirado en la mitología azteca y el arte precolombino.
El juego consta de un tablero con una serie de casillas en las que se colocan las fichas de cristal. Cada jugador tiene una ficha de cristal que representa a un dios azteca. El juego se juega en dos rondas. En la primera ronda, los jugadores colocan sus fichas de cristal en el tablero. En la segunda ronda, los jugadores mueven sus fichas de cristal por el tablero.
El objetivo del juego es capturar o destruir las fichas de los demás jugadores. Los jugadores pueden capturar las fichas de los demás jugadores al mover sus propias fichas de cristal sobre ellas. También pueden destruir las fichas de los demás jugadores al mover sus propias fichas de cristal sobre ellas y luego hacerlas caer del tablero.
El juego termina cuando un jugador captura o destruye todas las fichas de los demás jugadores. El jugador que captura o destruye más fichas de los demás jugadores es el vencedor.
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