Aguila Roja es un juego de mesa de estrategia para 2 a 4 jugadores, desarrollado por Reiner Knizia y publicado por alea en 2002. El juego se ambienta en la España del siglo XVI, durante la guerra de los treinta años, y los jugadores asumen el papel de grandes señores feudales españoles que luchan por el control del país.
El juego consta de cuatro tableros, uno para cada jugador, que representan diferentes regiones de España. Cada tablero tiene un mapa de la región y está dividido en cuatro zonas: las montañas, las ciudades, los campos y las costas.
Los jugadores comienzan el juego con ciertos recursos y tropas en sus tableros, y el objetivo del juego es ser el primero en alcanzar una de las siguientes metas:
Para controlar una región, un jugador debe tener más tropas en ella que cualquier otro jugador. Las tropas se pueden mover de una zona a otra de su propio tablero, o bien atacar a las tropas de otros jugadores en zonas adyacentes.
Los jugadores pueden ganar puntos de victoria de varias maneras, como capturar ciudades o derrotar a los ejércitos enemigos. Asimismo, pueden comprar cartas de acción especial, que les permiten realizar acciones especiales como desplazar tropas o bloquear el movimiento de los ejércitos enemigos.
Aguila Roja es un juego de estrategia divertido e interesante que permite a los jugadores experimentar la guerra de los treinta años desde una perspectiva totalmente nueva.
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