Risk es un juego de mesa para dos jugadores en el que cada uno controla un ejército y trata de conquistar el mundo. El juego se divide en cuatro fases: preparación, ataque, movimiento y fortificación. En la fase de preparación, cada jugador coloca sus tropas en sus territorios y decide cuántas tropas va a mover en la fase de ataque. En la fase de ataque, los jugadores luchan por conquistar los territorios de los otros jugadores. En la fase de movimiento, los jugadores mueven sus tropas de un territorio a otro. En la fase de fortificación, los jugadores pueden reforzar sus territorios con tropas.
El juego se juega en un mapa dividido en territorios. Cada territorio está conectado a otros territorios por caminos. Los jugadores pueden mover sus tropas a través de los caminos para conquistar los territorios de los otros jugadores. Al comienzo del juego, cada jugador escoge un color y recibe un número de tropas. Las tropas se colocan en los territorios que controla el jugador. Cada territorio tiene un número de tropas que indica cuántas tropas pueden estar en ese territorio.
Para conquistar un territorio, un jugador debe tener más tropas que el otro jugador. Si un jugador tiene más tropas que el otro jugador, puede atacar al otro jugador y conquistar sus territorios. Si un jugador conquista todos los territorios de otro jugador, gana el juego.
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