Risk es un juego de estrategia por turnos para dos a seis jugadores, diseñado por Albert Lamorisse y publicado por la compañía francesa de juegos de mesa, Jeux Descartes, en 1957. El juego fue cedido gratuitamente a la Fundación para el Juego Moderno en 1960, que a su vez lo vendió a la Parker Brothers en 1963. Risk se ha vendido en más de 50 millones de copias y ha sido traducido a 37 idiomas.1
El objetivo del juego es conquistar el mundo. Para ello, cada jugador debe desplegar sus ejércitos sobre el tablero, que representa un mapa del mundo, y atacar a los territorios de otros jugadores. El juego requiere de cierta habilidad para el cálculo de probabilidades, aunque el factor suerte es también importante.
Risk se juega sobre un mapa dividido en territorios, que a su vez están divididos en zonas de control. Al inicio del juego, cada jugador es propietario de algunos de estos territorios, y debe desplegar sobre ellos una cierta cantidad de ejércitos. Durante su turno, el jugador puede realizar tres acciones: despliegue, ataque y movimiento. En la fase de despliegue, el jugador puede colocar ejércitos en sus territorios, en la fase de ataque puede intentar tomar los territorios de otros jugadores, y en la fase de movimiento puede mover ejércitos de un territorio a otro.
El juego termina cuando un jugador logra conquistar el mundo, es decir, cuando es el único jugador que controla todos los territorios del mapa.
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