Robot Turtles es un juego de mesa educativo para niños de 3 a 8 años, creado por Dan Shapiro. Se trata de una versión simplificada de Logo Turtle, un programa de computación educativo de los años 1980. El objetivo del juego es programar un turtle robot para llegar a una joya. El juego está compuesto por un tablero, una figura de turtle robot y una serie de fichas con instrucciones.
Para empezar, el jugador elige una ficha de instrucción y la coloca en el tablero en la casilla que corresponde a la figura del robot. Luego, el jugador ejecuta la instrucción y el robot se mueve en consecuencia. El jugador puede programar hasta cinco instrucciones, después de lo cual debe ejecutarlas todas de una vez. Si el robot llega a la joya, el jugador gana.
Robot Turtles es un juego divertido y educativo que enseña a los niños los conceptos básicos de la programación. También fomenta el razonamiento lógico y la planificación.
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