Rummikub es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores, de 7 años en adelante. Se juega con un conjunto de 106 fichas numeradas y 2 jokers. El objetivo del juego es ser el primer jugador en eliminar todas las fichas de su mano, haciendo grupos y series de números. Rummikub se puede jugar de muchas maneras diferentes, pero la idea básica es siempre la misma: usar las fichas que se tienen en la mano para hacer grupos y series de números. Hay muchas formas de hacer grupos y series, pero todos deben contener al menos 3 fichas. Los grupos pueden ser de tres o más fichas del mismo número, con cualquier color. Por ejemplo, un grupo podría ser 3, 3, 3 o 5, 5, 5, 5. Las series son secuencias de números consecutivos de cualquier color. Por ejemplo, 4, 5, 6 o 8, 9, 10, 11, 12. Los jugadores deben empezar el juego con 14 fichas cada uno. Se colocan las fichas en montones delante de cada jugador, de forma que todos los jugadores puedan verlas. El primer jugador es el que tiene la ficha del número más bajo. El juego se juega en rondas, con cada jugador tomando turnos. En cada turno, el jugador puede hacer una de estas tres cosas: 1. Poner una o más fichas en el tablero para hacer un nuevo grupo o serie. 2. Mover uno o más fichas de un grupo o serie existente para hacer un nuevo grupo o serie. 3. Robar una ficha del montón y añadirla a su mano. Si el jugador no puede hacer ninguna de estas cosas, entonces debe pasar su turno. Cuando un jugador hace su primer grupo o serie, esto se conoce como "romper". Los jugadores no pueden "romper" hasta que al menos uno de ellos haya hecho su primer grupo o serie. Después de "romper", el jugador puede seguir haciendo grupos y series con las fichas del tablero o con las fichas de su mano. También puede mover fichas de un grupo o serie existente para hacer un nuevo grupo o serie. Los jugadores pueden seguir haciendo esto durante toda la ronda. Al final de cada turno, el jugador debe añadir una ficha de su mano al tablero. Esto significa que, en cada turno, el número de fichas que un jugador tiene en su mano debe ser igual al número de fichas que tiene en el tablero. El juego termina cuando un jugador elimina todas las fichas de su mano. El jugador con la ficha del número más bajo es el ganador.
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