Los juegos de rummikub son muy populares en todo el mundo. Se pueden encontrar en tiendas de juguetes y en línea. Hay muchas variedades de rummikub, pero el objetivo general es formar grupos de cartas o fichas con el mismo número o valor. Algunos rummikubs tienen un tablero, mientras que otros no. El rummikub se puede jugar con 2 a 4 jugadores.
Para jugar, cada jugador necesita un mazo de fichas. Cada ficha tiene un número en ella. El objetivo del juego es formar grupos de fichas con el mismo número. Los jugadores pueden usar fichas de otros jugadores para completar sus grupos. Al final del juego, el jugador con menos fichas en su mazo es el ganador.
Hay muchas maneras de jugar rummikub. Aquí hay un ejemplo:
Cada jugador toma 14 fichas al azar del mazo. El resto del mazo se coloca en el centro del tablero. El primer jugador comienza el juego eligiendo cualquier ficha de su mazo y colocándola en el tablero. Los otros jugadores hacen lo mismo, uno por uno. Los jugadores pueden colocar sus fichas en cualquier orden, pero no pueden cambiar el orden de las fichas una vez que las hayan colocado.
Una vez que todos los jugadores hayan colocado sus fichas, el primer jugador comienza a jugar. El primer jugador puede hacer una de estas tres cosas:
1. Formar un grupo: el jugador puede formar un grupo de fichas con el mismo número. Por ejemplo, si el jugador tiene una ficha con el número 5 y otra ficha con el número 5, el jugador puede colocar ambas fichas juntas y formar un grupo de dos fichas con el número 5. Los jugadores pueden usar fichas de otros jugadores para formar sus grupos.
2. Formar una secuencia: el jugador puede formar una secuencia de fichas con el mismo número. Por ejemplo, si el jugador tiene una ficha con el número 5 y otra ficha con el número 6, el jugador puede colocar ambas fichas juntas y formar una secuencia de dos fichas con el número 5 y 6. Los jugadores pueden usar fichas de otros jugadores para formar sus secuencias.
3. Cambiar de fichas: el jugador puede cambiar de fichas con otro jugador. Los jugadores pueden cambiar de fichas una vez por turno.
El primer jugador continúa jugando hasta que no pueda hacer ninguna de las tres cosas anteriores. En ese momento, el jugador pasa el turno al siguiente jugador. El siguiente jugador puede hacer lo mismo que el jugador anterior. El juego continúa de esta manera hasta que un jugador no tenga más fichas en su mazo. El jugador sin fichas es el ganador.
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