El juego de mesa Rush Hour es un juego de lógica para un solo jugador, creado por Nob Yoshigahara en 1996. El objetivo del juego es mover el vehículo rojo hacia la salida del laberinto de vehículos atascados. El jugador debe mover los otros vehículos para crear un camino hacia la salida. El juego viene con 40 desafíos diferentes de dificultad creciente, y el jugador puede inventar sus propios desafíos. El juego es popular entre niños y adultos, y se ha vendido en más de 3 millones de copias en todo el mundo. Rush Hour ha sido elogiado por la crítica por su simplicidad, belleza y lógica, y se ha convertido en uno de los juegos de mesa más populares de todos los tiempos.
El juego se juega en un tablero de 6 por 6 casillas, con un vehículo rojo en la casilla central. El objetivo es mover el vehículo rojo hacia la salida del laberinto de vehículos atascados. El jugador debe mover los otros vehículos para crear un camino hacia la salida. El juego viene con 40 desafíos diferentes de dificultad creciente, y el jugador puede inventar sus propios desafíos. El juego es popular entre niños y adultos, y se ha vendido en más de 3 millones de copias en todo el mundo. Rush Hour ha sido elogiado por la crítica por su simplicidad, belleza y lógica, y se ha convertido en uno de los juegos de mesa más populares de todos los tiempos.
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