Scythe es un juego de mesa de estrategia en tiempo real ambientado en un mundo de fantasía steampunk. El juego fue creado por el artista y diseñador de juegos de origen ucraniano Jakub Rozalski. Scythe es un juego para 1 a 5 jugadores que se desarrolla en una sesión de 2 a 4 horas. El juego se juega en un tablero de hexágonos que representa una parte de Europa del Este en el año 1920, justo después de la Primera Guerra Mundial. Los jugadores representan a los señores de la guerra de cinco naciones distintas que luchan por el control de los recursos del territorio. Cada jugador tiene su propio tablero individual en el que construye edificios, recluta tropas y produce recursos. El objetivo del juego es ser el primero en alcanzar uno de los objetivos de victoria, que pueden ser obtener un cierto número de puntos de victoria, conquistar un territorio específico o destruir completamente a un jugador enemigo. El juego se divide en rondas, y en cada ronda los jugadores pueden realizar una de las cuatro acciones principales: mover, combatir, producir o construir. Las acciones se llevan a cabo en orden, y cada jugador tiene la opción de pasar si no desea realizar ninguna de las acciones. Scythe es un juego de mesa de estrategia en tiempo real ambientado en un mundo de fantasía steampunk. El juego fue creado por el artista y diseñador de juegos de origen ucraniano Jakub Rozalski. Scythe es un juego para 1 a 5 jugadores que se desarrolla en una sesión de 2 a 4 horas. El juego se juega en un tablero de hexágonos que representa una parte de Europa del Este en el año 1920, justo después de la Primera Guerra Mundial. Los jugadores representan a los señores de la guerra de cinco naciones distintas que luchan por el control de los recursos del territorio. Cada jugador tiene su propio tablero individual en el que construye edificios, recluta tropas y produce recursos. El objetivo del juego es ser el primero en alcanzar uno de los objetivos de victoria, que pueden ser obtener un cierto número de puntos de victoria, conquistar un territorio específico o destruir completamente a un jugador enemigo. El juego se divide en rondas, y en cada ronda los jugadores pueden realizar una de las cuatro acciones principales: mover, combatir, producir o construir. Las acciones se llevan a cabo en orden, y cada jugador tiene la opción de pasar si no desea realizar ninguna de las acciones.
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