Spirit es un juego de mesa para dos jugadores en el que cada uno de ellos interpreta el papel de uno de dos espíritus enfrentados. El juego está ambientado en una aldea española y el objetivo de cada jugador es convictiones de los habitantes de la aldea para que se unan a su causa. El juego consta de 20 rondas y en cada ronda los jugadores realizan una de las cuatro acciones posibles: convertir, exorcizar, descansar o moverse. Al final de las 20 rondas, el jugador con más convictiones es el ganador.
En la primera acción, el jugador puede convertir a un habitante de la aldea para que se una a su causa. Para convertir a un habitante, el jugador debe tener más convictiones que el otro espíritu. Si el jugador tiene éxito, el habitante se convierte en un conviction y el jugador gana un punto.
La segunda acción es exorcizar. Exorcizar a un habitante de la aldea significa expulsarlo del juego. Para exorcizar a un habitante, el jugador debe tener más convictiones que el otro espíritu. Si el jugador tiene éxito, el habitante es exorcizado y el jugador gana un punto.
La tercera acción es descansar. Descansar significa no hacer nada. El jugador puede descansar si no quiere convertir o exorcizar a ningún habitante en esa ronda.
La cuarta y última acción es moverse. El jugador puede moverse a cualquier casa de la aldea. Esto le permite estar cerca de los habitantes que quiera convertir o exorcizar.
Al final de las 20 rondas, el jugador con más convictiones es el ganador.
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