Splendor es un juego de mesa de gestión de recursos para 2 a 4 jugadores, desarrollado por Marc André y publicado por Space Cowboys en 2014. El juego ganó el Premio Juego del Año en la feria internacional de juegos de Essen en 2014. En el juego, los jugadores asumen el papel de mercaderes durante la Edad Media. Los jugadores compran diamantes, esmeraldas, rubíes y ónices para mejorar su prestigio. Los jugadores pueden usar estos recursos para comprar cartas de nobleza, que a su vez les permiten ganar más puntos de prestigio. El primer jugador en alcanzar 15 puntos de prestigio gana el juego.
El juego se compone de un tablero, que muestra los lugares donde los jugadores pueden comprar cartas de recursos y cartas de nobleza; y una serie de fichas de recursos. También hay una pila de cartas de cada tipo de recurso, y una pila de cartas de nobleza. Cada carta de recurso tiene un costo en recursos, y cada carta de noble tiene un costo en puntos de prestigio.
Para jugar, los jugadores se turnan para realizar una de las siguientes acciones:
Los jugadores pueden usar los recursos en su mano para comprar cartas de recurso o reservarlas para comprar cartas de nobleza. Las cartas de recurso tienen un costo en recursos, y las cartas de nobleza tienen un costo en puntos de prestigio. Los jugadores pueden comprar cartas de recurso usando cualquier combinación de recursos, pero solo pueden usar recursos de un tipo para comprar cartas de nobleza. Las cartas de recurso son de cuatro tipos: diamantes, esmeraldas, rubíes y ónices. Cada carta de recurso tiene un valor de prestigio, que se suma a los puntos de prestigio del jugador cuando se compra la carta. Las cartas de recurso también tienen un efecto, que puede ser usado para comprar cartas de nobleza con un costo reducido. Las cartas de nobleza son de cuatro tipos: rojas, verdes, azules y negras. Cada carta de noble tiene un valor de prestigio, que se suma a los puntos de prestigio del jugador cuando se compra la carta. Las cartas de nobleza también tienen un efecto, que puede ser usado para comprar cartas de recurso con un costo reducido.
El juego termina cuando un jugador alcanza 15 puntos de prestigio, o cuando se agotan las cartas de nobleza. En ese momento, el jugador con más puntos de prestigio gana el juego.
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