El Stalag 17 es un juego de mesa cuyo objetivo es escapar de un campo de concentración de la Segunda Guerra Mundial. El juego fue creado en 1973 por Don Featherstone y Victor Mora.
El juego se juega con dos a seis jugadores. Cada jugador es un prisionero de guerra intentando escapar del campo de concentración. El juego consta de tres fases: la fase de preparación, la fase de escape y la fase de evasión.
En la fase de preparación, los jugadores colocan sus fichas en el tablero. Cada ficha representa a un prisionero. Hay seis fichas de cada color, que representan a seis prisioneros diferentes. Cada ficha tiene un número de 1 a 6, que representa el número de días que el prisionero ha estado en el campo de concentración.
En la fase de escape, los jugadores tratan de escapar del campo de concentración. Para hacerlo, deben colocar sus fichas en una de las casillas de escape del tablero. Hay cuatro casillas de escape, que representan los cuatro lugares por donde se puede escapar del campo: el túnel, la alambrada, el puente y el avión.
En la fase de evasión, los jugadores tratan de llegar a un país neutral. Para hacerlo, deben colocar sus fichas en una de las casillas de evasión del tablero. Hay cinco casillas de evasión, que representan los cinco países neutros: Suiza, Suecia, España, Portugal y Turquía.
El juego termina cuando todos los jugadores han escapado del campo de concentración o han sido capturados.
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