Star Wars X-Wing SF-01 Ala B es un juego de mesa de estrategia en tiempo real que se juega con miniatures. El juego se desarrolla en el universo de Star Wars y está ambientado en la Guerra Civil Galáctica. El juego fue diseñado por Jay Little y publicado por Fantasy Flight Games en 2012. El juego es para 2 a 4 jugadores y se juega en un tablero en forma de cuadrado de 10x10. El juego está compuesto por 3 fases: la fase de activación, la fase de ataque y la fase de movimiento. Cada fase se divide en 3 rondas y en cada ronda los jugadores activan a uno de sus pilotos para que realice una acción. Las acciones son: atacar, moverse, cambiar de formación, cambiar de escudo, cambiar de arma o recargar. Los jugadores ganan puntos por destruir naves enemigas o por cumplir objetivos específicos. El juego termina cuando un jugador alcanza un número determinado de puntos o cuando no quedan naves enemigas en el tablero.
Star Wars X-Wing SF-01 Ala B es un juego de estrategia en tiempo real ambientado en el universo de Star Wars. El juego fue diseñado por Jay Little y publicado por Fantasy Flight Games en 2012. El juego es para 2 a 4 jugadores y se juega en un tablero en forma de cuadrado de 10x10. El juego está compuesto por 3 fases: la fase de activación, la fase de ataque y la fase de movimiento. Cada fase se divide en 3 rondas y en cada ronda los jugadores activan a uno de sus pilotos para que realice una acción. Las acciones son: atacar, moverse, cambiar de formación, cambiar de escudo, cambiar de arma o recargar. Los jugadores ganan puntos por destruir naves enemigas o por cumplir objetivos específicos. El juego termina cuando un jugador alcanza un número determinado de puntos o cuando no quedan naves enemigas en el tablero.
En la fase de activación, los jugadores activan a uno de sus pilotos para que realice una acción. Las acciones son: atacar, moverse, cambiar de formación, cambiar de escudo, cambiar de arma o recargar. Los jugadores ganan puntos por destruir naves enemigas o por cumplir objetivos específicos. El juego termina cuando un jugador alcanza un número determinado de puntos o cuando no quedan naves enemigas en el tablero.
En la fase de ataque, los jugadores atacan a las naves enemigas. Los jugadores ganan puntos por destruir naves enemigas o por cumplir objetivos específicos. El juego termina cuando un jugador alcanza un número determinado de puntos o cuando no quedan naves enemigas en el tablero.
En la fase de movimiento, los jugadores mueven a sus naves. Los jugadores ganan puntos por destruir naves enemigas o por cumplir objetivos específicos. El juego termina cuando un jugador alcanza un número determinado de puntos o cuando no quedan naves enemigas en el tablero.
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