Stone Age es un juego de mesa de worker placement y rondas de colocación de muñecos de meeples desarrollado por Bernd Brunnhofer y Hans im Glück en 2002. El juego está ambientado en la Edad de Piedra. Los jugadores deben reunir recursos para construir aldeas y templos, y criar a sus familias. Ganará el jugador con más puntos de victoria al finalizar la última ronda de colocación de muñecos de meeples.
Usando fichas de madera para representar a los recolectores de recursos, los jugadores trabajan para reunir materias primas de la tierra y llevarlas a su aldea. Para construir una casa, se necesita una unidad de madera y una de piedra; para un templo, se necesitan tres unidades de piedra. Los jugadores pueden cosechar trigo para alimentar a sus familias y criar a nuevos miembros, o recolectar frutas para ganar puntos de victoria.
El juego se juega en rondas, y en cada ronda los jugadores colocarán a uno de sus meeples en una de las casillas del tablero para realizar una acción. Las acciones incluyen recolectar recursos, cazar animales, construir aldeas y templos, y criar familias. Al final de cada ronda, los jugadores sumarán los puntos de victoria de sus aldeas y templos, y el jugador con más puntos de victoria ganará el juego.
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