Sushi Go es un juego de mesa para 2-5 jugadores, desarrollado por Phil Walker-Harding y publicado por Gamewright. Se trata de una versión simplificada del juego de cartas "Sushi Go Party", y fue lanzado por primera vez en 2013. El objetivo del juego es obtener la mayor cantidad de puntos posible a través de la compra y el consumo de sushi, utilizando una baraja de tarjetas con diferentes tipos de sushi.
Sushi Go se juega en tres rondas, con cada ronda dividida en tres fases. En la primera fase, los jugadores compran sushi de un menú de tarjetas, eligiendo una de las tres opciones disponibles. Luego, en la segunda fase, los jugadores comen sushi de la mesa, eligiendo uno de los tres platos disponibles. Finalmente, en la tercera fase, los jugadores reciben puntos por los platos de sushi que hayan comprado o comido.
Al final de las tres rondas, el jugador con más puntos es el ganador.
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