Introducción
El cranium es un juego de mesa que se juega en equipos. Se divide en cuatro rondas, cada una de las cuales tiene un objetivo diferente. En la primera ronda, los equipos deben adivinar una palabra o frase dada. En la segunda ronda, deben hacer una representación de una persona, objeto o lugar usando sólo dibujos. En la tercera ronda, deben hacer una representación de una persona, objeto o lugar usando sólo sonidos. En la cuarta y última ronda, deben hacer una representación de una persona, objeto o lugar usando sólo gestos. El equipo que consiga adivinar más palabras o frases en la primera ronda, dibujar mejor en la segunda ronda, hacer mejores sonidos en la tercera ronda y hacer mejores gestos en la cuarta ronda, será el vencedor del juego.
Historia
El cranium fue creado en 1998 por Whit Alexander y Richard Tait, dos ex ejecutivos de la compañía Microsoft. El juego fue lanzado al mercado en el año 2000 y se convirtió en un éxito inmediato, siendo considerado uno de los mejores juegos de mesa de todos los tiempos. En el año 2005, el cranium fue comprado por Hasbro, una de las compañías más grandes de juguetes y juegos de mesa del mundo.
Reglas
El cranium se juega en equipos. Cada equipo estará formado por 2 o 4 jugadores. Se necesitará un tablero, 4 dados (2 rojos, 2 azules) y un cronómetro.
Cada ronda se divide en 3 fases:
Fase 1: El equipo elige una de las cuatro categorías del tablero (Mente, Cuerpo, Cultura o Creatividad) y tira los dados. Si saca una cara roja, tendrá que adivinar una palabra o frase. Si saca una cara azul, tendrá que hacer una representación de una persona, objeto o lugar.
Fase 2: Un jugador del equipo elige una de las cuatro categorías del tablero (Mente, Cuerpo, Cultura o Creatividad) y tira los dados. Si saca una cara roja, tendrá que adivinar una palabra o frase. Si saca una cara azul, tendrá que hacer una representación de una persona, objeto o lugar.
Fase 3: Un jugador del equipo elige una de las cuatro categorías del tablero (Mente, Cuerpo, Cultura o Creatividad) y tira los dados. Si saca una cara roja, tendrá que adivinar una palabra o frase. Si saca una cara azul, tendrá que hacer una representación de una persona, objeto o lugar.
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