Redux es un juego de mesa de estrategia en el que los jugadores deben luchar por el control de un planeta. El juego se divide en dos fases: la fase de preparación, en la que los jugadores construyen sus ejércitos, y la fase de batalla, en la que luchan por el control del planeta. Redux es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores, desarrollado por los hermanos Ward y publicado por Fantasy Flight Games en 2005. El juego se divide en dos fases: la fase de preparación, en la que los jugadores construyen sus ejércitos, y la fase de batalla, en la que luchan por el control del planeta. En la fase de preparación, los jugadores eligen qué ejércitos quieren construir, y luego compran las unidades para esos ejércitos. Cada ejército tiene un líder, que es la figura representada en el juego, y un número de unidades, que pueden ser soldados, vehículos o monstruos. Una vez que los jugadores han construido sus ejércitos, comienza la fase de batalla. En esta fase, los jugadores luchan por el control de un planeta, que está dividido en cuatro zonas: la zona de control, la zona de ataque, la zona de defensa y la zona de retirada. Los jugadores pueden mover sus unidades por el planeta y atacar a las unidades enemigas, usando las habilidades de sus unidades. Si una unidad ataca y destruye a todas las unidades enemigas en una zona, esa zona queda bajo el control de ese jugador. El juego termina cuando un jugador controla las dos zonas de control, o cuando un jugador no tiene más unidades en el planeta. Redux es un juego de mesa de estrategia en el que los jugadores deben luchar por el control de un planeta. El juego se divide en dos fases: la fase de preparación, en la que los jugadores construyen sus ejércitos, y la fase de batalla, en la que luchan por el control del planeta. Redux es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores, desarrollado por los hermanos Ward y publicado por Fantasy Flight Games en 2005. El juego se divide en dos fases: la fase de preparación, en la que los jugadores construyen sus ejércitos, y la fase de batalla, en la que luchan por el control del planeta. En la fase de preparación, los jugadores eligen qué ejércitos quieren construir, y luego compran las unidades para esos ejércitos. Cada ejército tiene un líder, que es la figura representada en el juego, y un número de unidades, que pueden ser soldados, vehículos o monstruos. Una vez que los jugadores han construido sus ejércitos, comienza la fase de batalla. En esta fase, los jugadores luchan por el control de un planeta, que está dividido en cuatro zonas: la zona de control, la zona de ataque, la zona de defensa y la zona de retirada. Los jugadores pueden mover sus unidades por el planeta y atacar a las unidades enemigas, usando las habilidades de sus unidades. Si una unidad ataca y destruye a todas las unidades enemigas en una zona, esa zona queda bajo el control de ese jugador. El juego termina cuando un jugador controla las dos zonas de control, o cuando un jugador no tiene más unidades en el planeta.
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