El tapete inglés es un juego de mesa que se juega con fichas y dados. El objetivo del juego es mover las fichas por el tablero y llegar a la casilla de salida antes que los demás jugadores. Se juega con 2 a 4 jugadores. El tapete inglés se originó en Inglaterra en el siglo XVIII. Se dice que el juego se inspiró en un juego medieval llamado Tablut. El tapete inglés se hizo muy popular durante la Regencia de Inglaterra. El tapete inglés se juega en un tablero de 64 casillas, dividido en cuatro cuadrantes de 16 casillas cada uno. Cada cuadrante está dividido en cuatro filas de cuatro casillas. Las casillas están numeradas del 1 al 16 en cada cuadrante. Hay 16 fichas, o "pawns", en el juego: ocho blancas y ocho negras. Cada jugador tiene un color. Las fichas blancas se colocan en las casillas 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13 y 15 del cuadrante inferior izquierdo del tablero. Las fichas negras se colocan en las casillas 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14 y 16 del cuadrante inferior derecho del tablero. El juego se divide en tres etapas: la partida, el enroque y el final. La partida comienza con los jugadores lanzando un dado. El jugador que saca el número más alto empieza el juego. El jugador que empieza el juego mueve una de sus fichas hacia adelante el número de casillas indicado por el dado. Si el jugador saca un 6, puede mover una ficha hacia adelante 6 casillas o puede mover una ficha hacia adelante 3 casillas y luego mover otra ficha hacia adelante 3 casillas. Si un jugador saca un número que le permita mover su ficha a una casilla ocupada por una ficha del mismo color, puede mover su ficha hacia adelante hasta la casilla siguiente. Si un jugador saca un número que le permita mover su ficha a una casilla ocupada por una ficha del color contrario, puede mover su ficha hacia adelante y capturar la ficha del otro jugador. La ficha del otro jugador se coloca en la casilla siguiente. Si un jugador saca un número que le permita mover su ficha a una casilla ocupada por una ficha del mismo color y también a una casilla ocupada por una ficha del color contrario, puede mover su ficha hacia adelante y capturar la ficha del otro jugador. La ficha del otro jugador se coloca en la casilla siguiente. El enroque se juega cuando un jugador mueve su rey y su torre de la misma casilla al mismo tiempo. El jugador puede enrocarse si: - El rey y la torre están en la misma casilla. - No se ha movido el rey durante el juego. - No se ha movido la torre durante el juego. - No hay fichas entre el rey y la torre. - No hay fichas del otro jugador en el camino del rey. - El rey no está en jaque. Para enrocarse, el jugador mueve el rey dos casillas hacia la torre. La torre se mueve hacia la casilla del rey. El final se juega cuando un jugador mueve su ficha a la casilla de salida. El jugador que llega a la casilla de salida primero gana el juego.
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