TIE Star Wars es un juego de estrategia en el que los jugadores toman el control de una escuadrilla de cazas TIE de la Primera Orden y luchan contra la Resistencia en una serie de escaramuzas aéreas. El juego se desarrolla en tres fases: preparación, ataque y defensa. En la fase de preparación, los jugadores eligen qué cazas TIE llevarán a la batalla y asignan objetivos a sus pilotos. En la fase de ataque, los jugadores intentan derribar a los cazas enemigos usando sus cañones láser y misiles. En la fase de defensa, los jugadores tratan de evitar que los cazas enemigos les derriben usando sus escudos y esquivando. El juego termina cuando un jugador derriba a todos los cazas enemigos o tiene más cazas en el espacio aéreo al final de la ronda.
El juego se juega en tres fases: preparación, ataque y defensa. En la fase de preparación, los jugadores eligen qué cazas TIE llevarán a la batalla y asignan objetivos a sus pilotos. En la fase de ataque, los jugadores intentan derribar a los cazas enemigos usando sus cañones láser y misiles. En la fase de defensa, los jugadores tratan de evitar que los cazas enemigos les derriben usando sus escudos y esquivando. El juego termina cuando un jugador derriba a todos los cazas enemigos o tiene más cazas en el espacio aéreo al final de la ronda.
Para jugar a TIE Star Wars, necesitarás una copia del juego, así como un dado de 20 caras y un dado de 8 caras. También necesitarás una figura de caza TIE para cada jugador.
Para configurar el juego, coloca las figuras de caza TIE en el centro de la mesa. Luego, cada jugador elige un caza TIE y lo coloca frente a ellos. A continuación, cada jugador asigna objetivos a sus pilotos. Los objetivos pueden ser derribar cazas enemigos, destruir objetivos en el campo de batalla o capturar objetivos. Los objetivos se asignan usando la tarjeta de objetivo. Cada jugador tiene una tarjeta de objetivo, que muestra los objetivos disponibles para ese jugador. Los jugadores deben asignar objetivos a todos sus pilotos antes de que comience la batalla.
En la fase de preparación, los jugadores eligen qué cazas TIE llevarán a la batalla y asignan objetivos a sus pilotos. Los objetivos pueden ser derribar cazas enemigos, destruir objetivos en el campo de batalla o capturar objetivos. Los objetivos se asignan usando la tarjeta de objetivo. Cada jugador tiene una tarjeta de objetivo, que muestra los objetivos disponibles para ese jugador. Los jugadores deben asignar objetivos a todos sus pilotos antes de que comience la batalla.
En la fase de ataque, los jugadores intentan derribar a los cazas enemigos usando sus cañones láser y misiles. Los jugadores pueden disparar a un caza enemigo usando sus cañones láser o misiles. Para disparar con sus cañones láser, los jugadores tiran el dado de 20 caras. Si el resultado es igual o menor que el número de cañones láser de su caza, derriban a un caza enemigo. Si el resultado es mayor que el número de cañones láser de su caza, no derriban a ningún caza enemigo. Para disparar con sus misiles, los jugadores tiran el dado de 8 caras. Si el resultado es igual o menor que el número de misiles de su caza, derriban a un caza enemigo. Si el resultado es mayor que el número de misiles de su caza, no derriban a ningún caza enemigo.
En la fase de defensa, los jugadores tratan de evitar que los cazas enemigos les derriben usando sus escudos y esquivando. Los jugadores pueden usar sus escudos para bloquear los ataques de los cazas enemigos. Para usar sus escudos, los jugadores tiran el dado de 20 caras. Si el resultado es igual o menor que el número de escudos de su caza, bloquean un ataque. Si el resultado es mayor que el número de escudos de su caza, no bloquean ningún ataque. Los jugadores también pueden esquivar los ataques de los cazas enemigos. Para esquivar, los jugadores tiran el dado de 8 caras. Si el resultado es igual o menor que el número de esquivar de su caza, esquivan un ataque. Si el resultado es mayor que el número de esquivar de su caza, no esquivan ningún ataque.
El juego termina cuando un jugador derriba a todos los cazas enemigos o tiene más cazas en el espacio aéreo al final de la ronda. Si un jugador derriba a todos los cazas enemigos, gana inmediatamente. Si un jugador tiene más cazas en el espacio aéreo al final de la ronda, gana el juego.
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