El tigris y eufrates juego es un juego de estrategia para two players que se centra en el control de las civilizaciones del antiguo mesopotamia. El juego fue diseñado por Reiner Knizia y publicado por Rio Grande Games en 1997.
El objetivo del juego es construir la civilización más poderosa a través del control de las ciudades y los asentamientos del río Tigris y Eufrates. El juego se divide en tres fases: desarrollo, expansión y conflicto.
En la fase de desarrollo, los jugadores construyen edificios y obtienen recursos para financiar su expansión. En la fase de expansión, los jugadores pueden fundar nuevas ciudades y asentamientos. En la fase de conflicto, los jugadores pueden atacar y conquistar las ciudades y asentamientos de otros jugadores.
El juego se puede jugar de 1 a 4 horas y requiere de un mínimo de 2 jugadores.
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