time up es un juego de mesa para dos o más jugadores, creado por el diseñador británico Tony Boydell. Se publicó originalmente por la editorial de juegos de estrategia y minis Games Workshop en 1986. El juego fue republished en 2001 por Fantasy Flight Games. En time up, los jugadores compiten por convertirse en el "Time Lord", el maestro del tiempo. Para lograr este objetivo, los jugadores deben usar sus "time machines" para viajar a diferentes momentos de la historia y reunir a las figuras clave de ese período. Los jugadores pueden ganar puntos de victoria de varias maneras, incluyendo la reunión de figuras clave, la captura de monstruos o la realización de misiones. El juego se juega en un tablero de juego que representa el tiempo y el espacio. El tablero se divide en seis áreas de tiempo: Prehistoria, Antigüedad, Edad Media, Renacimiento, Siglo de Oro y Siglo XX. Cada área de tiempo tiene un número de lugares diferentes, que representan diferentes momentos y lugares en ese período de tiempo. Para viajar a un lugar en el tiempo, los jugadores deben usar sus "time machines" para moverse por el tablero. Cada jugador tiene su propia "time machine" que se representa en el tablero como una pequeña figura. Para mover su "time machine", los jugadores deben gastar una de sus "time units". Cada jugador comienza el juego con cinco "time units", y pueden ganar más durante el juego. Una vez que los jugadores llegan a un lugar, deben buscar a las figuras clave de ese período de tiempo. En algunos lugares, los jugadores pueden encontrar a los personajes clave de forma automática, mientras que en otros lugares deben realizar una búsqueda usando sus "time machines". Cuando los jugadores encuentran a una figura clave, deben capturarla usando sus "time machines". Cada figura clave tiene un valor de victoria asociado, que se suma a los puntos de victoria del jugador cuando la figura es capturada. Los jugadores también pueden ganar puntos de victoria de otras maneras, incluyendo la captura de monstruos o la realización de misiones. El juego termina cuando un jugador alcanza el número de puntos de victoria necesarios para convertirse en el "Time Lord".
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