Triciclo Evolutivo es un juego de mesa de estrategia para 2 a 4 jugadores, desarrollado por el diseñador italiano Andrea Chiarvesio y publicado por Cranio Creations en 2013. En el juego, los jugadores interpretan el papel de líderes de tribus primitivas que intentan expandir y mejorar sus pueblos a través de la domesticación de animales, la reclamación de tierras y la construcción de viviendas. El juego está dividido en tres etapas, cada una representando una generación de la tribu. Al final de cada etapa, los jugadores obtienen puntos de victoria por la posesión de ciertos recursos, la domesticación de animales y la construcción de viviendas. El jugador con más puntos de victoria al final del juego es el ganador.
En la primera etapa del juego, los jugadores comienzan con una tribu de un solo miembro. A lo largo de esta etapa, los jugadores pueden reclamar una de las cuatro regiones del tablero como su territorio. Cada región tiene diferentes recursos que pueden ser útiles para la tribu, como agua, comida, madera y piedra. Los jugadores también pueden domesticar uno de los seis animales disponibles, cada uno de los cuales tiene diferentes habilidades útiles para la tribu. Al final de esta etapa, los jugadores obtienen puntos de victoria por la posesión de recursos, la domesticación de animales y la construcción de viviendas.
En la segunda etapa del juego, los jugadores comienzan con una tribu de dos miembros. A lo largo de esta etapa, los jugadores pueden reclamar una de las cuatro regiones del tablero como su territorio. Cada región tiene diferentes recursos que pueden ser útiles para la tribu, como agua, comida, madera y piedra. Los jugadores también pueden domesticar uno de los seis animales disponibles, cada uno de los cuales tiene diferentes habilidades útiles para la tribu. Al final de esta etapa, los jugadores obtienen puntos de victoria por la posesión de recursos, la domesticación de animales y la construcción de viviendas.
En la tercera y última etapa del juego, los jugadores comienzan con una tribu de tres miembros. A lo largo de esta etapa, los jugadores pueden reclamar una de las cuatro regiones del tablero como su territorio. Cada región tiene diferentes recursos que pueden ser útiles para la tribu, como agua, comida, madera y piedra. Los jugadores también pueden domesticar uno de los seis animales disponibles, cada uno de los cuales tiene diferentes habilidades útiles para la tribu. Al final de esta etapa, los jugadores obtienen puntos de victoria por la posesión de recursos, la domesticación de animales y la construcción de viviendas.
El juego triciclo evolutivo es un juego de mesa de estrategia para 2 a 4 jugadores, desarrollado por el diseñador italiano Andrea Chiarvesio y publicado por Cranio Creations en 2013. En el juego, los jugadores interpretan el papel de líderes de tribus primitivas que intentan expandir y mejorar sus pueblos a través de la domesticación de animales, la reclamación de tierras y la construcción de viviendas. El juego está dividido en tres etapas, cada una representando una generación de la tribu. Al final de cada etapa, los jugadores obtienen puntos de victoria por la posesión de ciertos recursos, la domesticación de animales y la construcción de viviendas. El jugador con más puntos de victoria al final del juego es el ganador.
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