Descripción del juego
Troika es un juego de mesa para tres o más jugadores, creado por Vladimir Chvatil. Se juega con fichas de plástico en forma de disco, que se colocan en un tablero de 9 casillas en una cuadrícula 3x3. Cada jugador es responsable de controlar un color, y el objetivo es ser el primero en eliminar todas las fichas del tablero.
Reglas del juego
Para comenzar, cada jugador escoge un color y coloca sus fichas en el tablero, en cualquiera de las casillas que desee. A continuación, se toman turnos para mover una de sus fichas a una casilla adyacente (arriba, abajo, izquierda o derecha). El movimiento debe ser en línea recta, y no se puede saltar por encima de las fichas de los otros jugadores.
Si, al mover una ficha, ésta termina en una casilla ocupada por otra ficha del mismo color, entonces las dos fichas se funden en una sola. Esto permite que las fichas se muevan más rápidamente por el tablero, ya que no tienen que evitar las fichas de los otros jugadores.
Si una ficha alcanza la última casilla del tablero (la casilla en el extremo opuesto al inicio), entonces esta ficha "explota" y se divide en tres fichas pequeñas, que se colocan en las casillas adyacentes a la casilla de explosión. Estas fichas pequeñas se pueden mover de la misma manera que las fichas regulares, y si dos o más de ellas terminan en la misma casilla, se funden nuevamente en una sola ficha.
Cómo ganar
El objetivo del juego es ser el primero en eliminar todas las fichas del tablero. Esto se puede hacer de varias maneras:
- Alcanzar la última casilla del tablero con una de sus fichas, lo que provocará que esta ficha explote y se divida en tres fichas pequeñas. Si todas estas fichas pequeñas alcanzan la última casilla, entonces el jugador ha ganado.
- Eliminar todas las fichas de un solo color del tablero. Esto se puede hacer de varias maneras, como fundir fichas del mismo color en una sola, o alcanzar la última casilla con una ficha del mismo color.
- Capturar todas las fichas de un solo color. Esto se puede hacer al mover una de sus fichas de manera que rodee completamente a una ficha del otro color. Una vez que la ficha está rodeada, el jugador puede eliminarla del tablero.
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