Twilight struggle opiniones

Twilight Struggle es un juego de mesa de estrategia diplomática y militar para dos jugadores ambientado en la Guerra Fría. Fue diseñado por Ananda Gupta y Jason Matthews, y publicado por GMT Games en 2005. El juego está considerado por muchos como uno de los mejores juegos de mesa de todos los tiempos, y ha ganado numerosos premios, incluyendo el Juego del Año en 2005 de la revista Games Magazine, el Premio Charles S. Roberts al Mejor Juego de Guerra de 2005 y el Premio Golden Geek al Mejor Juego de Estrategia de 2005.

Twilight Struggle es un juego de estrategia y diplomacia ambientado en la Guerra Fría. El juego fue diseñado por Ananda Gupta y Jason Matthews, y publicado por GMT Games en 2005. El juego está considerado por muchos como uno de los mejores juegos de mesa de todos los tiempos, y ha ganado numerosos premios, incluyendo el Juego del Año en 2005 de la revista Games Magazine, el Premio Charles S. Roberts al Mejor Juego de Guerra de 2005 y el Premio Golden Geek al Mejor Juego de Estrategia de 2005.

En Twilight Struggle, los jugadores asumen el papel de líderes de las dos superpotencias durante la Guerra Fría, la Unión Soviética (USSR) y los Estados Unidos (USA). Cada jugador tiene como objetivo maximizar su propio poder en el mundo, mientras trata de debilitar al otro. El juego se juega en un mapa del mundo dividido en seis regiones: África, Asia, Europa Oriental, Medio Oriente, Oceanía y América Latina. Cada una de estas regiones contiene uno o más países, y cada país está asociado con una de las dos superpotencias.

El juego se divide en diez asaltos, cada uno representando una década de la Guerra Fría, desde 1945 hasta 1989. Cada asalto se divide en tres fases: la fase de Preparación, la fase de Operaciones y la fase de Impacto. En la fase de Preparación, los jugadores colocan sus unidades militares y diplomáticas en sus países, y luego seleccionan una de sus cartas para desempeñar en la fase de Operaciones. En la fase de Operaciones, los jugadores usan sus cartas para llevar a cabo acciones militares, diplomáticas o de inteligencia, y luego resuelven sus conflictos militares en la fase de Impacto.

El juego termina cuando uno de los jugadores alcanza una de las dos condiciones de victoria, ya sea controlar todos los países del mundo, o acumular más de 20 puntos de victoria. Twilight Struggle es un juego muy equilibrado, y las partidas suelen ser muy apretadas. El juego es muy popular entre los jugadores de juegos de mesa, y se ha convertido en uno de los juegos de estrategia más aclamados de todos los tiempos.

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Huch! & friends- Hive Pocket (Hutter Trade Selection 019233)

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  • Juego para 2 jugadores
  • Adecuado para niños mayores de 8 años
  • Tiempo de juego de 20 - 30 minutos
  • Incluye una bolsa de tela portátil pequeña
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Twilight Struggle GMT Games GMT 0510-09 The Cold War 1945-1989 - Juego de Mesa temático de Guerra y Estrategia (2 Jugadores, Importado de Reino Unido)

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  • 2-jugador del juego
  • Gran juego de estrategia
  • Toma cerca de 3 horas para jugar
  • Juego de simulación histórica
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Edge Entertainment - Guerra Fría, Juego de Mesa (EDGCW01)

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  • El futuro de muchas naciones es incierto. La Unión Soviética y los Estados Unidos son las dos únicas superpotencias que pueden guiarlas hacia un futuro mejor
  • En este largo conflicto, que dura ya décadas, la victoria será para el bando con los recursos, la convicción y el compromiso necesarios para asegurar que sea su modo de vida el que moldee el futuro
  • Colócate al frente de una red de espionaje durante la guerra fría. Tu propósito: "persuadir" a los gobiernos extranjeros para que adopten la ideología "correcta"
  • Producto en castellano
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Ludonova- Telón de Acero, Color (LDNV290001)

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  • La guerra fría fue un enfrentamiento iniciado al finalizar la 2ª guerra mundial entre el bloque occidental encabezado por estados unidos y el bloque del este liderado por la unión soviética, que duró desde 1947 hasta 1991
  • Ninguno de los dos bloques actuó directamente contra el otro, de ahí la llamada guerra fría, pero el enfrentamiento fue real y la gravedad de ciertos conflictos llevó en ocasiones al mundo al borde de la tercera guerra mundial
  • Telón de acero es un micro juego ambientado en ese período; los jugadores asumirán el rol de esas super potencía s con el fin de dominar, mediante su influencia, los territorios en conflicto y sus regiones, y así alcanzar el control político que anhelan
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Devir - Twilight Struggle: la Guerra Fría, 1945-1989, Juego de Mesa (BGTWIST)

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  • Dos jugadores
  • Duración 180 min
  • Para mayores de 14 años
  • Juego de Ananda Gupta y Jason Matthews
  • Juego de estrategia
  • Duración aproximada de la partida 180 min
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Devir- Código Secreto Juego de Mesa, Multicolor, única (BGCOSE)

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  • Sabrías encontrar las dos palabras relacionadas con “fiebre” que te harán ganar la partida
  • De 2 a 8 jugadores
  • Duración 15 minutos
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Asmodee- 7 Wonders Duel, Color (SEV07ML)

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  • Tipo de producto: Juego de tablero
  • Dimensiones del producto: 20 x 5 x 20 cm
  • Edad mínima recomendada: 10 anos
  • Número de jugadores: 2
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Twilight Struggle GMT Games GMT 0510-09 The Cold War 1945-1989 - Juego de Mesa temático de Guerra y Estrategia (2 Jugadores, Importado de Reino Unido)
Twilight Struggle GMT Games GMT 0510-09 The Cold War 1945-1989 - Juego de Mesa temático de Guerra y Estrategia (2 Jugadores, Importado de Reino Unido)
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Devir - Twilight Struggle: la Guerra Fría, 1945-1989, Juego de Mesa (BGTWIST)
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Devir- Código Secreto Juego de Mesa, Multicolor, única (BGCOSE)
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Asmodee- 7 Wonders Duel, Color (SEV07ML)
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