Twister es un juego físico, de mesa o salón, que consiste en colocar las manos y los pies en las casillas del tablero, siguiendo las indicaciones del dado. El juego fue inventado en 1966 por Charles Foley y Reyn Guyer y producido por la compañía Milton Bradley. Originalmente se comercializó como un juego “para toda la familia”.
El tablero de juego está formado por una estera de plástico flexible de unos 2 m de diámetro, sobre la que se imprimen unos círculos concéntricos de colores. Estos círculos están divididos en cuatro áreas: las dos rojas, la amarilla y la azul.
En el centro del tablero hay un hueco para que pueda colocarse el dado, que tiene seis caras con las siguientes instrucciones: izquierda mano amarilla, derecha mano azul, izquierda pie roja, derecha pie roja, izquierda mano roja y derecha mano roja.
Para jugar al Twister, el primer jugador tira el dado y, siguiendo las instrucciones que indica, debe colocar la mano o el pie en la casilla del color que corresponda. Luego, es el turno del siguiente jugador, que también deberá seguir las instrucciones del dado y colocar su mano o su pie en la casilla adecuada. El objetivo del juego es no caerse y mantenerse erguido el mayor tiempo posible.
El juego puede jugarse de 2 a 4 jugadores, aunque también se puede jugar en parejas. En este caso, cada jugador controla una mitad del cuerpo de su compañero, es decir, uno controla la mano izquierda y la pierna derecha de su pareja, y el otro controla la mano derecha y la pierna izquierda.
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