Tucán es un juego de mesa para dos jugadores, creado por David Levy y publicado por la editorial alemana Ravensburger en 1981. El juego consiste en recolectar frutas y nueces de los árboles y llevarlas a la ciudad, donde se pueden intercambiar por otros bienes o productos.
El juego se juega en un tablero de dos cuadrantes, cada uno con una ciudad y una serie de árboles frutales. Cada jugador tiene una figura de tucán que se mueve por el tablero, y una mano de tarjetas frutales. En su turno, el jugador puede mover su tucán hasta tres casillas en cualquier dirección, y luego puede recolectar frutas de un árbol si está en la misma casilla que el tucán.
Las frutas y nueces se colocan en los bolsillos del tucán, y cuando el tucán tiene tres o más frutas, puede volar a la ciudad y entregar las frutas. En la ciudad, el jugador puede intercambiar frutas por otros bienes, como semillas, nueces o miel.
El objetivo del juego es ser el primer jugador en acumular 10 puntos de victoria, que se pueden ganar de varias maneras, como intercambiando frutas por productos en la ciudad, recolectando ciertas frutas especiales o construyendo un nido de tucán.
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