Viajes por el Senor de los Anillos es un juego de tablero para dos a seis jugadores, basado en la novela de J. R. R. Tolkien y la trilogía de películas de Peter Jackson. El juego fue diseñado por Reiner Knizia y publicado por Hasbro en 2000. El juego es similar al de otro juego de Hasbro, El Señor de los Anillos: El Juego de Rol, que se publicó el mismo año.
En el juego, los jugadores toman el papel de los personajes de la novela y la película, como Frodo, Aragorn y Gandalf, y tratan de llevar los Anillos de Poder al Monte del Destino mientras el malvado Sauron intenta detenerlos. El juego está dividido en tres fases: la Primera Guerra, la Segunda Guerra y la Guerra Final. En la Primera Guerra, los jugadores luchan por el control de los territorios de la Tierra Media, mientras en la Segunda Guerra luchan por el control de Mordor. En la Guerra Final, los jugadores luchan por el control de la Cueva de Shelob y el Monte del Destino.
Al comienzo del juego, cada jugador escoge un personaje y recibe una carta de personaje, una carta de equipo y una figura de plástico que representa al personaje. Cada carta de personaje tiene una foto del personaje de la película, una descripción del personaje y una lista de habilidades que el personaje puede usar durante el juego. Las cartas de equipo le dan al personaje un arma o una herramienta que puede usar durante el juego, y las figuras de plástico se usan para marcar el progreso del personaje a través del tablero.
El tablero representa los territorios de la Tierra Media, y está dividido en seis regiones: el Norte, el Sur, el Este, el Oeste, el Centro y Mordor. Cada región tiene un número de territorios, y cada territorio tiene un número de espacios que los jugadores pueden moverse. Cada región también tiene un número de objetivos que los jugadores pueden intentar cumplir para ganar puntos de victoria.
Al comienzo de cada turno, los jugadores colocan sus figuras en el tablero y luego toman turnos realizando una de las siguientes acciones: moverse, atacar, tomar un objetivo o descansar. Los jugadores pueden moverse a cualquier territorio adyacente, y si un territorio está ocupado por un enemigo, los jugadores pueden atacar al enemigo. Si un jugador toma un objetivo, gana puntos de victoria al final de la fase.
En la Primera Guerra, los jugadores luchan por el control de los territorios de la Tierra Media. Cada territorio tiene un número de soldados, y los jugadores pueden atacar a los enemigos para reducir el número de soldados en el territorio. En la Segunda Guerra, los jugadores luchan por el control de Mordor. Mordor está dividido en cuatro territorios, y los jugadores pueden atacar a los enemigos para reducir el número de soldados en el territorio. En la Guerra Final, los jugadores luchan por el control de la Cueva de Shelob y el Monte del Destino. Los objetivos de la Guerra Final son más difíciles de cumplir que los objetivos de las otras fases, y los jugadores necesitarán una estrategia más sólida para ganar.
El juego termina cuando un jugador alcanza la puntuación necesaria para ganar, o cuando todos los jugadores han sido eliminados. Si ningún jugador alcanza la puntuación necesaria para ganar, el jugador con la mayor puntuación es el vencedor.
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