Los videojuegos de casas son un subgénero de los videojuegos de aventura point-and-click en el que el jugador toma el control de un personaje que debe explorar una casa llena de objetos y habitaciones, y resolver una serie de puzzles para progresar. El subgénero se originó en los años 90 con el lanzamiento de Myst, un videojuego de aventura point-and-click que se convirtió en un éxito de ventas y crítica, y que popularizó el género de los videojuegos de casas. Desde entonces, se han lanzado numerosos juegos de casas, muchos de los cuales han sido muy bien recibidos por la crítica y los jugadores. Algunos de los juegos más destacados del subgénero incluyen Riven, The 7th Guest, The 11th Hour, y The Room. Los videojuegos de casas suelen ser muy atmosféricos, y se caracterizan por una ambientación y un diseño de niveles muy detallados. También suelen incluir una banda sonora y efectos sonoros ambientales que ayudan a crear una atmósfera misteriosa y tensa. A menudo, los juegos de casas se desarrollan para ser más desafiantes y enfocados en la historia y la atmósfera que en la acción. Esto hace que sean ideales para los jugadores que buscan una experiencia más tranquila y relajante, y que disfrutan resolver puzzles y descubrir la historia por sí mismos.
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