viernes 13 6 es un juego de mesa de estrategia para dos jugadores, creado por Richard Garfield y publicado por Wizards of the Coast. Se juega en un tablero de seis casillas de ancho por trece de largo, con un total de 78 casillas. Cada jugador tiene una figura de "J Jason" y una figura de "P Pamela", que se colocan en casillas adyacentes en el tablero. El objetivo del juego es ser el primero en matar a la figura del otro jugador.
El juego se divide en seis fases: la fase de movimiento, la fase de ataque, la fase de preparación, la fase de descanso, la fase de asesinato y la fase de final. Cada una de estas fases tiene una serie de pasos que se deben seguir en orden.
Fase de movimiento: En esta fase, cada jugador mueve sus figuras de una casilla a otra. El jugador puede mover su figura a cualquier casilla adyacente, incluyendo las casillas de los extremos del tablero. Si un jugador tiene una figura en un extremo del tablero, puede moverla a la casilla adyacente del extremo opuesto.
Fase de ataque: En esta fase, cada jugador elige una de sus figuras y la mueve hacia una casilla adyacente que contenga una figura del otro jugador. Si la casilla está vacía, el jugador puede atacar a cualquier figura del otro jugador que esté en una casilla adyacente. Si la casilla contiene una figura del otro jugador, el jugador puede atacar a esa figura.
Fase de preparación: En esta fase, cada jugador elige una de sus figuras y la mueve hacia una casilla adyacente. Si la casilla está vacía, el jugador puede colocar una figura en esa casilla. Si la casilla contiene una figura del otro jugador, el jugador puede atacar a esa figura.
Fase de descanso: En esta fase, cada jugador puede mover una de sus figuras de una casilla a otra. El jugador no puede atacar en esta fase.
Fase de asesinato: En esta fase, cada jugador puede mover una de sus figuras de una casilla a otra. Si la casilla está vacía, el jugador puede colocar una figura en esa casilla. Si la casilla contiene una figura del otro jugador, el jugador puede atacar a esa figura.
Fase de final: En esta fase, cada jugador puede mover una de sus figuras de una casilla a otra. Si la casilla está vacía, el jugador puede colocar una figura en esa casilla. Si la casilla contiene una figura del otro jugador, el jugador puede atacar a esa figura.
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