Es un juego de estrategia en tiempo real para Microsoft Windows, Mac OS X, Classic Mac OS y Dreamcast. Fue desarrollado por Blizzard Entertainment y publicado por la compañía Virginia Systems. El juego fue anunciado por primera vez en 1994 y fue lanzado al mercado en 1995. El juego está ambientado en el mundo ficticio de Azeroth, cinco años después de la Guerra de los Ancestros que terminó con la derrota de los orcos. Los orcos han sido derrotados y están a punto de ser enviados de regreso a su mundo natal, Draenor, a través de un portal mágico. Sin embargo, un orco llamado Gul'dan reúne a los clanes orcos y los convierte en una fuerza formidable. Gul'dan planea usar el portal para traer a los orcos a Azeroth, donde conquistarán el mundo. Los humanos, elfos y enanos se unen para enfrentar a los orcos en una serie de batallas épicas. El juego se divide en cuatro episodios, cada uno de los cuales está compuesto por misiones. Cada misión tiene objetivos específicos que deben cumplirse para completarla. Algunas misiones son de carácter obligatorio, mientras que otras son opcionales. Las misiones obligatorias deben completarse para poder pasar al siguiente episodio, mientras que las misiones opcionales no son necesarias para el progreso del juego. Warcraft I fue muy bien recibido por la crítica y se convirtió en un éxito de ventas, lo que llevó a Blizzard a desarrollar Warcraft II: Tides of Darkness, que fue lanzado en 1996. Warcraft I también fue lanzado para la consola Sega Dreamcast en 2000.
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