Zombicide es un juego de mesa cooperativo en el que los jugadores deben sobrevivir a oleadas de zombies. El juego se divide en diferentes fases: la fase de preparación, en la que los jugadores se preparan para la batalla, la fase de movimiento, en la que los zombies se mueven y atacan, y la fase de ataque, en la que los jugadores atacan a los zombies. El juego se juega con un mazo de tarjetas, que se usa para determinar el movimiento de los zombies, y un tablero, que se usa para determinar el movimiento de los jugadores. Cada jugador tiene su propio tablero, que tiene cuatro secciones: la sección de objetivos, la sección de zombies, la sección de armas y la sección de personajes. La fase de preparación comienza con la selección de personajes. Cada jugador escoge un personaje y coloca su figura en el tablero. Luego, se colocan los zombies en el tablero. Cada zombie tiene una figura y una carta. La carta indica el número de zombies que hay en el tablero y el movimiento de los zombies. Luego, se colocan las armas en el tablero. Cada arma tiene una figura y una carta. La carta indica el número de balas que tiene la arma y el daño que puede causar. Por último, se colocan los objetivos en el tablero. Cada objetivo tiene una figura y una carta. La carta indica el número de objetivos que hay en el tablero y el objetivo que se debe cumplir. La fase de movimiento comienza con los jugadores moviendo sus figuras. Cada jugador puede mover su figura hasta tres veces por turno. Los jugadores pueden moverse hacia adelante, hacia atrás, hacia la derecha o hacia la izquierda. Los jugadores pueden saltar sobre los zombies, pero no pueden atravesarlos. Después de que todos los jugadores hayan movido sus figuras, se mueven los zombies. Cada zombie se mueve hacia el jugador más cercano. Si hay más de un jugador a la misma distancia, el zombie se mueve hacia el jugador que está más cerca de la salida. Cuando un zombie llega a la misma casilla que un jugador, el jugador es atacado. El zombie hace un ataque de cuerpo a cuerpo contra el jugador. Si el jugador es herido, pierde una de sus cartas de armas. Si el jugador no tiene armas, el zombie le roba una de sus cartas de objetivos. La fase de ataque comienza con los jugadores atacando a los zombies. Cada jugador puede atacar a un zombie por turno. Para atacar, el jugador elige una de sus armas y se coloca en la casilla del zombie. Luego, el jugador tira un dado y consulta la tabla de daño. Si el número es igual o inferior al número de balas de la arma, el zombie es herido. Si el número es mayor, el zombie no es herido. Si un jugador mata a un zombie, coloca su figura en la casilla del zombie. Si un jugador mata a un zombie con un arma de cuerpo a cuerpo, el jugador puede mover su figura hacia la derecha o hacia la izquierda. Si un jugador mata a un zombie con un arma de fuego, el jugador puede mover su figura hacia atrás. Después de que todos los jugadores hayan atacado, se colocan las figuras de los zombies en el tablero. Cada zombie tiene una figura y una carta. La carta indica el número de zombies que hay en el tablero y el movimiento de los zombies. Si un jugador mata a todos los zombies de una ola, el jugador pasa a la siguiente ola. Si un jugador mata a todos los zombies de la última ola, el jugador gana el juego.
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