Anibal es un juego de mesa para dos jugadores que se enfrentan en una batalla campal. Cada jugador tiene un ejército de seis soldados y una serie de cartas de acción. El objetivo del juego es derrotar al ejército del oponente. El juego se desarrolla en tres rondas. En cada ronda, los jugadores pueden realizar cuatro acciones: mover un soldado, disparar a un soldado enemigo, cargar un arma o robar una carta de acción. Mover un soldado: Los jugadores pueden mover a uno de sus soldados hasta tres casillas. Disparar a un soldado enemigo: Los jugadores pueden disparar a un soldado enemigo que esté a una o dos casillas de distancia. Si el soldado enemigo está a una casilla de distancia, el jugador puede disparar con una pistola. Si el soldado enemigo está a dos casillas de distancia, el jugador puede disparar con un fusil. Cargar un arma: Los jugadores pueden cargar un arma para que esté lista para disparar. Robar una carta de acción: Los jugadores pueden robar una carta de acción del mazo del oponente. Las cartas de acción le permiten al jugador realizar acciones especiales, como mover a un soldado hasta cinco casillas, disparar a un soldado enemigo a tres casillas de distancia o robar tres cartas de acción. Al final de cada ronda, los jugadores cuentan los puntos de victoria. Los jugadores obtienen puntos de victoria por derrotar a un soldado enemigo, robar una carta de acción o cargar un arma. El jugador con más puntos de victoria al final de las tres rondas gana el juego.
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