Ars Magica es un juego de rol de fantasía medieval creado por Jonathan Tweet y Mark Rein·Hagen y publicado por la compañía de juegos Atlas Games. El juego se centra en la interacción de magos en un mundo de fantasía, a menudo en conflicto, inspirado en la Europa medieval. A lo largo de la historia del juego, se han publicado cinco ediciones diferentes, cada una de las cuales se ha enfocado en una forma diferente de jugar. La primera edición se publicó en 1987, la segunda en 1992, la tercera en 1995, la cuarta en 2004 y la quinta en 2012. La sexta edición se está desarrollando actualmente y se espera que se publique a finales de 2019 o principios de 2020.
La mecánica central del juego se basa en la creación de personajes magos con una variedad de habilidades y poderes. Estos personajes se enfrentarán a una serie de retos, ya sean misteriosos, políticos o militares, mientras intentan proteger el mundo de la amenaza de las fuerzas oscuras. Ars Magica también se caracteriza por su enfoque narrativo, lo que significa que los jugadores tienen mucha libertad a la hora de determinar cómo se desarrollará la historia. El juego se juega en sesiones, y cada sesión se centra en una historia particular que los jugadores intentarán resolver. Al final de cada sesión, los jugadores pueden guardar el progreso de su historia y continuarla en una sesión posterior.
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