Bancarrota es un juego de mesa que se juega con dinero ficticio. El objetivo del juego es acumular la mayor cantidad de dinero posible antes de que se acabe el tiempo o se quede sin dinero. Se juega en un tablero con casillas que representan diferentes lugares, como una tienda, un banco o una gasolinera. Cada jugador tiene una figura que se mueve por el tablero y cuando cae en una casilla, tiene que hacer lo que dice esa casilla. Por ejemplo, si cae en una tienda, tiene que comprar algo de esa tienda. Si cae en un banco, puede pedir un préstamo. Si cae en una gasolinera, tiene que pagar el precio de la gasolina.
Hay dos maneras de ganar el juego: acumular la mayor cantidad de dinero posible antes de que se acabe el tiempo o ser el último jugador en quedarse con dinero. Si se queda sin dinero, está bancarrota y pierde el juego.
Para empezar a jugar, cada jugador necesita una figura y una ficha de dinero. Se colocan las figuras en el tablero en la casilla de salida. Se pone el reloj en marcha y el primer jugador empieza a mover su figura. Cuando cae en una casilla, tiene que hacer lo que dice esa casilla.
Hay varios tipos de casillas en el tablero y cada una tiene una función diferente. Las casillas negras son las casillas de salida y de llegada. Las casillas blancas son las casillas de compra. Las casillas amarillas son las casillas de banco. Las casillas rojas son las casillas de gasolina. Las casillas verdes son las casillas de impuestos.
Cuando cae en una casilla blanca, tiene que comprar algo de esa tienda. Puede comprar cualquier cosa que esté en la tienda, pero solo puede comprar una cosa. Si no quiere comprar nada, no tiene que hacer nada.
Cuando cae en una casilla amarilla, puede pedir un préstamo del banco. El banco le presta dinero y luego tiene que devolver el dinero más un interés del 10%. Si no devuelve el dinero a tiempo, se queda sin dinero y está bancarrota.
Cuando cae en una casilla roja, tiene que pagar el precio de la gasolina. El precio de la gasolina varía según el número que caiga en la casilla. Si cae en una casilla con un número grande, tiene que pagar más dinero. Si cae en una casilla con un número pequeño, tiene que pagar menos dinero.
Cuando cae en una casilla verde, tiene que pagar impuestos. El impuesto es del 10% de todo el dinero que tenga.
El juego termina cuando se acaba el tiempo o cuando queda un solo jugador con dinero. El jugador con más dinero gana el juego.
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