Dungeons & Dragons es un juego de rol mediante el cual, los jugadores, interpretan el papel de personajes ficticios en un mundo de fantasía. El juego fue creado por Gary Gygax y Dave Arneson. Se publicó por primera vez en 1974 por Tactical Studies Rules, Inc. (TSR).
El juego se desarrolla en un entorno de fantasía medievo-ocidental, en el cual los jugadores pueden encarnar cualquier clase de personaje, desde guerreros y magos hasta ladrones y elfos. Los jugadores pueden explorar calabozos, castillos y otros lugares misteriosos en busca de tesoros, y enfrentarse a monstruos como dragones, orcos y trolls. El juego se basa en la interacción entre el jugador y el "Dungeon Master" (DM), el cual es el encargado de narrar la historia y de controlar a todos los personajes no controlados por los jugadores.
En Dungeons & Dragons existen 9 clases de personajes, cada una con sus propias características y habilidades. Estas son:
En Dungeons & Dragons existen 12 razas de personajes, cada una con sus propias características y habilidades. Estas son:
En Dungeons & Dragons, los personajes pueden equiparse con una gran variedad de armas y armaduras. Las armas incluyen espadas, hachas, mazas, dagas, arcos y varias otras. Las armaduras incluyen cotas de malla, corazas, escudos y caparazones. Los personajes también pueden llevar una variedad de objetos útiles, como linternas, cuerdas, pociones y mapas.
El juego de Dungeons & Dragons se rige por un conjunto de reglas que establecen cómo se lleva a cabo la interacción entre los personajes y el mundo en el que se desarrolla la historia. Estas reglas se han ido perfeccionando a lo largo de las diferentes ediciones del juego, y se han publicado en varios manuales. El manual más reciente es el Dungeons & Dragons 5th Edition Player's Handbook. Otros manuales incluyen el Dungeons & Dragons 3.5 Edition Player's Handbook y el Dungeons & Dragons 4th Edition Player's Handbook.
El combate en Dungeons & Dragons se lleva a cabo en una serie de turnos, en los cuales cada personaje puede realizar una acción. Las acciones incluyen atacar, defender, moverse y usar habilidades especiales. El resultado de cada ataque se determina mediante el lanzamiento de dados. Los dados que se utilizan son de seis caras, o D6. Cada personaje tiene una serie de atributos que afectan a su capacidad en el combate. Estos atributos incluyen la Fuerza, la Destreza, la Constitución, la Inteligencia, la Sabiduría y el Carisma.
Los personajes en Dungeons & Dragons pueden usar magia para realizar una variedad de acciones. La magia se divide en diferentes "escuelas", cada una de las cuales se especializa en un tipo de acción. Las escuelas de magia incluyen la abjuración, la conjuración, la divinación, la envolvimiento, la evocación, la ilusión, la necrómancia, la transmutación y la universal. Cada personaje puede aprender un número limitado de hechizos, y puede lanzar cada hechizo un número limitado de veces por día. La magia se lanza mediante el lanzamiento de dados, y el resultado del lanzamiento determina el efecto del hechizo.
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